信息技术与学科融合教学设计幼儿园(10篇)

时间:2023-07-12 18:00:02 来源:网友投稿

篇一:信息技术与学科融合教学设计幼儿园

  

  学前教育幼儿信息技术与学科教学融合教学设计案例《小兔找太阳》

  教育活动设计

  基本信息

  教育活动名称

  作者及工

  作单位

  域

  教育活动设计意图

  《幼儿园教育指导纲要》中的"鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受。尝试说明、描述简单的事物或过程,发展语言表达能力和思维能力",因此,鼓励幼儿创造性地运用语言显得尤为重要。我们在语言教学活动中,时常会注意培养幼儿的语言想像力和创造力,根据提供的语言领域目标,我设计了教案《小兔找太阳》。

  教育活动目标

  1、能用语言描述太阳的特征,加深对红色、圆形的认识。

  2、知道晒太阳也是冬天的一种取暖方式。

  教育活动重点、难点

  能用语言描述太阳的特征,加深对红色、圆形的认识。

  教育活动准备

  1、课前开展半日活动《晒太阳》,感知在阳光下温暖的的感觉。

  小班语言活动《小兔找太阳》

  任教班级

  主要领小班

  语言、艺术、社会

  2、故事《小兔找太阳》的视频。

  3、画有红灯笼、萝卜、红气球、太阳的画面故事内容四幅。

  4、小兔和兔妈妈图片和头饰。

  5、设计小兔找太阳的场景(红灯笼、萝卜、红气球的实物,太阳的画面图片)。

  教育活动过程

  1、出示小兔子图片,引发幼儿兴趣。

  (师提出问题,个别幼儿回答。)

  2、教师边出示图片边讲故事《小兔找太阳》,根据故事情节逐步拉出画面,让幼儿与故事互动,学习语言,理解作品情节和其中的人物形象。(师分别出示四幅挂图)

  3、观看故事视频《小兔子找太阳》。

  4、提问:师根据四幅图画提出5个问题,先个别回答,请小部分上来找一找,再一起说一说。

  5、让幼儿(根据设计的场景)带头饰分角色讲故事。

  【活动延伸】添画圆形《圆形变变变》

篇二:信息技术与学科融合教学设计幼儿园

  

  信息技术与幼儿园科学课程的融合

  摘要:信息技术与幼儿园科学课程相融合对幼儿发展“核心素养”有关键性意义,也为拓展幼儿园课程内容的方向,促进幼儿教师信息化专业发展起到助推作用。基于对园际差异及园所自主性的忽略,目前少儿编程、STEM教育理念、人工智能和3D打印技术为主的幼儿园信息化科学课程有待于开发新的融合途径。从信息筛选常识课、信息技术工具课、技术模拟实验课、技术实操常态课的新视角解读信息技术与幼儿园科学课程融合的新途径。

  《教育信息化2.0行动计划》施行以来,信息技术与教育教学深度融合已经成为当代教育领域最热门的话题,也是影响新生代未来生活、学习、工作质量的决定性因素之一。作为人类科学启蒙的幼儿园科学活动课程,其与信息化发展的时代轨迹是不可分割的,所以,研究信息技术与幼儿园科学课程的有效融合则成为幼教人新的努力方向。

  1.为发展幼儿“核心素养”奠定基础。2014年,教育部印发的《关于全面深化课程改革落实立德树人根本任务的意见》中明确提出,要发展各学段学生的核心素养体系,明确学生应当具备的适应适应终身发展和社会发展需要的必备品格和关键能力【1】。“核心素养”的基本内涵中包含培养学生的“科学素养”,这与幼儿园五大领域之一“科学领域”的要求不谋而合。事实上,除了“科学素养”以外,“核心素养”还包括“信息素养”“文化素养”“心理素养”等。综合当下信息环境的高速发展和覆盖,“核心素养”已经成为青少年儿童未来生活的基础公民素养。由此可见,在幼儿园的科学课程中,融合当代信息技术,让幼儿具备筛选、辨别、使用信息与技术的能力,扩充科学常识,拥有科学态度,才能更好的服务于幼儿的未来发展。2.为研发幼儿园课程内容拓展方向。幼儿园课程主要由五大领域,即语言、科学、健康、社会、艺术为设置基础,课程内容基本不脱离五大领域的范畴。在传统的幼儿园科学活动课程中,教师作为主导往往是带动幼儿观察、测量、实验或进行科学游戏等。但在信息化高速发展的当下,幼儿园不可避免的引入信息技术软件或硬件,这些设备从一定程度上改变了五大领域课程传统的学习方式,尤其在科学课程中更为明显。《3—6岁儿童学习与发展指南》中的科一、信息技术与幼儿园科学课程相融合的重要意义

  关键词:信息技术;幼儿园;科学课程;融合途径

  学领域要求幼儿“初步感知常用的科技产品与自己生活的关系,指导科技产品有利有弊。”【2】信息技术在科学课程中为幼儿呈现的世界是幼儿经验世界之外的,为幼儿对世界的探索兴趣打开了新的大门,也为科学课程提供了更多的教育内容和开发方向。3.促进教师专业能力发展。幼儿园科学课程与其他领域课程相比,其特殊性更加明显。科学课程要求教师具备基本的通识性知识、科学常识、文化常识和专业知识。由于信息化环境渗透在幼儿生活的各个方面,所以,幼儿在家中、幼儿园中、社会中所获取的信息量巨大,但自身的辨别能力有限,吸收标准更各不相同。这就要求教师作为统筹规划者,在科学课上,在一日生活中规范幼儿的科学价值观,吸收准确的科学知识,保有正确的科学态度。这一切的基础均源于教师自身专业能力的高度发展,所以,教师本身信息的择选能力和对技术的甄别与应用能力则成为教好幼儿的首要条件。这种源于工作发展需求的学习与训练,也将成为教师专业发展的源动力。4.有助于幼儿适应未来的学习与生活。幼儿园科学课程绝不是脱离生活本身的“科学研究”,而是和幼儿生活息息相关的“科学探索”。在扁平化的信息社会,人的沟通、学习、工作已经离不开信息技术。幼儿未来也将生活在信息群和技术流之中,小到生活缴费、买东西,大到工作便捷软件和科技产品的使用,均需要幼儿拥有不断探索、学习、使用、适应的能力。在幼儿园信息化科学课程中,不仅要让幼儿学会使用日常的科技产品,也要培养幼儿适应未来生活的信息观和技术观。在科学课程活动中,让幼儿对信息技术的发展拥有较为系统的认知、熟练操作的能力、创新发展的思维、科学实践的精神,来更好地适应未来的世界。

  信息技术与幼儿园科学课程相融合的典型案例主要以目前教育市场上颇为流行的少儿编程教育、STEM理念教育、人工智能教育及3D立体打印技术教育为主。这些前沿的信息科学课程为幼儿园科学课程的领域内纵深做出了突出的表率作用,在实践中也取得了不俗的成绩。1.编程类科学课程。少儿编程课程在中国少儿编程网上被分为4个年龄阶段,分别为“4—6岁”“6+”“8+”“12+”,这种分层是符合少年儿童认知发展规律的。目前幼儿编程教育课程为了适应不同阶段儿童的发展,提供了Scratch,Python,NOIP等定制化的课程内容。针对幼儿园时期的幼儿,编程课程的目的不在于抽象思维的培养,而在于计算机启蒙、兴趣培养及电子设备正确使用观念。幼儿在实操“codestudio4—6岁”编程训练时,只需要正确操控鼠标将电脑页面中的图像拼贴完整,在逐级加大难度后,形成一种思维发展的连续性和渐进性。4—6岁幼儿可用的编程APP还有DaisytheDino、LightbotJr、ScratchJr等。2018年10月,艾瑞咨询发布的《中国少儿编程行业研究报告》中指出,目前我国少儿编程用户规模约1550万,目前面临最大的问题是:师资力量不足;课程同质化情况严重;平台服务不完善。由于编程需要幼儿具备基本的软硬件操作能力、信息辨识能力、空间转换能力、逻辑思维能力、分析归纳能力,所以和科学课程结合应用的情况较多,但真正付诸于实践后形成体系的却少之又少。2.信息融合STEM教育理念的科学课程。STEM教育时近几年的热门话题,其内涵为科二、信息技术与幼儿园科学课程融合的现有途径

  学、技术、工程、数学的多学科综合教育理念,在不断的引申之下,STEM教育理念中扩容了艺术(Art)和阅读(Reading)的理念,完成了“STEM—STEAM—STREAM”的蜕变过程。STEM教育理念对幼儿园科学课程是一个崭新的挑战,需要多元的知识和智能体系做支撑,在科学的理念和操作程序下,完成一个“方案”或“项目”的计划、设计、操作、分析、评价的研究过程。从严格意义上来说,少儿编程是STEM教育中的重要环节,编程可以将科学知识、技术手段、工程导向、数学思维融入到整个操作体系,幼儿在递进探索的过程中得到了几个方面的训练并形成“整体思维”,学科之间不再孤立,而是在真实情景中解决真实的问题。目前,我国许多地方幼儿园科学课程引入了STEM教育理念,信息技术的融合主要体现在资料收集、实操模拟等方面,课程内容以科学实验、模型建构、数学思维及生活实践为主。3.与人工智能结合的科学课程。目前,教育市场上的人工智能类幼儿教育课程正在崛起中,各地博物馆、科技馆中都与人工智能结合,引入智能机器人、智能语音设备,甚至许多家庭、幼儿园中也应用了智能控制设备,如天猫魔盒、小度智能音箱等。许多幼儿园的科学课上用智能手机、智能APP的情况屡见不鲜,幼儿也能较快地掌握使用智能设备的方法,这对信息技术支撑下的科学课程发展来说是一种契机。时下幼儿园科学课程中加入乐高机器人、码高机器人内容的逐渐多起来,让幼儿在互动、探索、娱乐的过程中学习了工程、机械、数学、科学的知识与实操。4.与3D打印技术结合的科学课程。3D打印技术是以数字模型为基础,用粉末状金属或塑料类可粘合材料通过逐层打印来构造物体的技术。3D打印技术在幼儿园科学课程中的应用符合幼儿直观行动思维的认知方式,还可以培养幼儿将想象付诸实践的行动能力。“构思—建模—打印—反思”是幼儿应用3D打印技术的过程。在科学课程中,3D打印技术通过信息整合来帮助幼儿建模,再通过幼儿实际的技术操作完成打印过程,在教师的引导下展示、评价、反思作品,最后再做后续调整。这个过程对形成幼儿科学严谨的研究精神有极强的带动作用,对科学课程的“实物化”“直观化”是极为有利的诠释方式。

  幼儿园科学课程与信息技术融合的现有课程模式虽在一定程度上解决了幼儿园信息化缺失或空白的问题,但也在一定程度上忽视了园际差异,限制了幼儿园的自主性。所以,在信息技术与科学课程有机、有效的融合上,试图从“儿童”角度、“生活”角度出发,探索其融合途径的新视角或新方法。1.“信息筛选与辨别”是科学常识课的基础。在科学课程中,应当专设一个方向,或以辩论形式存在或以方案形式实践,让幼儿具备基本的科学辨识能力——信息筛选能力。例如,在幼儿园大班的科学课程中应当设计“信息群”与“知识点”之间的多点对应关系,让幼儿在信息中择取有用信息,剔除无用信息和伪信息。当然,这是一个长期且循环的过程,但常做训练,则信息化常识、科学常识、技术常识均可能成为幼儿“习惯化”行为,为将来的学习打下良好的基础。2.科学课中对技术的“使用”应高于“创造”。幼儿园科学课程中应当摒弃目前对于编程或其他信息程序技术的重复性开发,且要注重异质的信息化三、信息技术与幼儿园科学课程融合的途径

  科学课程的开发。信息技术在科学课程中的呈现,应当注重幼儿的认识、理解和使用,将科学课堂中的信息技术应用到真实生活中,并能正确看待、合理使用信息化的电子设备。例如,“扫描二维码”这一技术知识,幼儿可在科学课中学会使用不同软件扫描二维码,解读二维码扫描出的内容、理解二维码在生活中的应用及二维码的使用安全,并非学习如何制作二维码。3.信息技术模拟科学场景及科学实验。3D技术的应用除体现在前文提到的3D打印技术以外,还可体现在3D全息投影技术上。在科学课堂上,教师能为幼儿展示的内容是有限的,但如果可以应用信息技术模拟科学场景或科学实验,让幼儿体验交互式的真实与虚拟情境的对冲,则会对幼儿科学思维的发展、逻辑链的形成起到不可估量的作用。VR体验也可适当引入科学实验之中,让幼儿有身临其境之感,幼儿园的科学课程将起到事半功倍的教育效果。4.科学方案的信息技术探究形成“常态化”。目前的幼儿园科学课程仍以知识碎片化和教师讲授为主,真正让幼儿去发现且服务于幼儿的探究的“方案”式课程模式并未得到广泛应用。在提倡兴趣化、科学化、人文化、信息化的幼儿园科学教育中,应当注重幼儿从自身兴趣出发,引导幼儿利用便捷的信息技术收集材料、组织计划、实施探究、得出结论,并将每一个研究方案纳入到相应的科学系统之中,在幼儿园的科学课程建设中形成一种“常态”。这种“常态”不强调高深的科学理论、严谨的科学方法,只重视幼儿科学方案的可操作性、合理性、验证性和推广性,让幼儿园科学课程朝向新的发展继续迈进。信息技术和幼儿园科学教育的融合途径是多样化的,但适合于不同幼儿园的融合途径还需要学前教育人的不断探索。幼儿科学教育与未来的信息社会是一体的,教育人应当以发展的眼光看待时代进步的趋势,将自己的专业诉求与这种发展趋势形成共同的“教育使命”,为更好地建设幼儿园课程贡献力量。

  【2】李季湄,冯晓霞.《3—6岁儿童学习与发展指南》解读.北京:人民教育出版社,2013:3.

  参考文献:

篇三:信息技术与学科融合教学设计幼儿园

  

  幼儿信息技术与科学学科教学融合教学设计案例《小动物过冬》

  本活动使用了两个助学型课件,课件采用丰富多彩的图片、动画效果,真观形象、突出重点、操作简单。通过看、观察PPT,让孩子了解几种动物过冬的方式;激发孩子的学习兴趣。

  幼儿园中班科学活动《小动物过冬》教学案例

  动物是孩子们乐于观察的对象,各种动物的不同外形特征,生活习性常会引发孩子们的探索兴趣。冬天到了,人们穿上了厚厚的冬装,有许多取暖的方法。动物们不怕冷吗?它们是怎样过冬的呢?他们对动物世界有了探索的欲望。通过《小动物过冬》这一活动,既可以满足幼儿当前的兴趣和需要,又有利于激发幼儿对动物过冬的进一步关注,萌发幼儿初步的探索兴趣。为了激发孩子的学习兴趣,我采用了助学型多媒体课件,让幼儿在轻松、愉快、自然的活动氛围中学习、探索。从小培养孩子对科学探究的愿望。

  案例描述:(一)导入:

  人们是如何过冬的?(冬天,人们想出了各种各样的办法来让自己暖和,有靠运动来取暖的,还有的用取暖器具来取暖,我们还可以多穿些衣服。)

  (二)探索“动物是如何过冬的”。

  1、幼儿根据自己了解、收集的资料讲述动物怎样过冬?

  2、看ppt,了解几种动物的过冬方式。

  3、学习讲述动物过冬的几种主要方式。南飞、冬眠、贮存食物、换毛。

  4、幼儿分组活动。谈论记录不同方式过冬的动物。

  第一组:南飞一一小燕子、大雁、天鹅、丹顶鹤。

  第二组:冬眠一一青蛙、熊、刺猬、蛇。

  第三组:换毛一一猴子、绵羊、老虎、兔子。

  第四组:储食一一小蜜蜂、蚂蚁、松鼠、老鼠。

  最后,教师带幼儿验证。

  (三)了解动物与季节的关系,知道动物的各种方法过冬是保护自己生存的最好方式。

  师:动物们为什么会有各自不同的过冬方法?(有了

  这些不同的过冬方式,动物们才能适应季节变化、保护自己、生存下去。)假如这些动物不想办法过冬,那将会怎样?(冻死、饿死)

  (四)学动物过冬。

  每个孩子扮演一种小动物角色,学动物过冬的动作或向同伴介绍自己是什么动物,怎么过冬。如:我是大雁,我要飞到南方去。

  案例结果:

  这次活动,采用了助学型课件,整个活动幼儿始终处于轻松、愉快、自然的学习氛围中,分组讨论,游戏环节,极大的调动了幼儿学习的积极性,取得了较好的教学效果。

  案例评析:

  反思整个教学活动,我认为有以下可取之处:

  1、在课堂上孩子们通过看课件,非常主动的来学习,举手发言也很踊跃,课堂气氛活跃。特别是让幼儿自己说说动物有哪些过冬的方法时,孩子们都能将动物过冬的几种方法都说出来了,比如说燕子飞到南方去过冬的,小熊是靠冬眠来过冬的;蜜蜂、蚂蚁是靠储存粮食来过冬的;绵羊是换毛过冬的。

  2、充分发挥了信息技术辅助教学的作用。活动中我通过利用直观、生动的PPT,形象直观地呈现了动物不同的过冬方式。使幼儿从了解几种常见动物是怎样过冬到进一步了解多种动物过冬的几种不同方式。活动中我鼓励幼儿大胆运用已有经验进行讲述,和同伴分享交流的快乐。形象的画面、生动的对话,创造性的展示了活动的主题,非常成功的吸引了孩子们的眼球,从而使他们积极地参与到活动中。

篇四:信息技术与学科融合教学设计幼儿园

  

  幼儿园“信息技术与学科融合”教学设计

  作业题目:

  结合您在本次培训中选定的应用专题,完成一篇教学设计方案,并以作业形式提交至平台。

  1.作业要求

  (1)教学设计方案请参照模板要求填写;要体现信息技术的应用;

  (2)作品必须原创,做真实的自己,如出现雷同,视为不合格。

  附:教学设计方案模板

  教学设计方案

  课题名称

  姓名

  年级学科

  月亮船

  田颖

  学前班

  工作单位

  教材版本

  人教版

  一、教学内容分析(简要说明课题来源、学习内容、知识结构图以及学习内容的重要性)

  《月亮船》是大班的一个精彩奇妙的故事,把蒲公英坐在月亮船上所见的祖国秀丽山河,通过与仙女的对话,让幼儿了解中国的世界之最,将知识的传授转变为艺术感受,让幼儿体会到祖国的伟大,产生自豪感,故事具有一定的常识性。

  二、教学目标(从学段课程标准中找到要求,并细化为本节课的具体要求,目标要明晰、具体、可操作,并说明本课题的重难点)

  1、知道故事的主要情节,了解我国有世界最高的山、最长的长城、最大的广场。

  2、能复述故事,发展幼儿语言表达能力。

  3、培养幼儿热爱祖国的情感。

  三、学习者特征分析(学生对预备知识的掌握了解情况,学生在新课的学习方法的掌握情况,如何设计预习)

  为了让孩子们能更好地理解和掌握,我上网找了很多的有关图片和地图,因为这些都是比较抽象及难理解的,这里的孩子外出的机会也很少,对一些理解只停留在附近的一些所熟知的地貌上。此次活动来自生活,又能够增长幼儿的知识。

  告诉幼儿我国有世界上最高的山,最长的长城,最大的广场。萌发幼儿的祖国自豪感,激发幼儿爱祖国的情感。

  四、教学过程(设计本课的学习环节,明确各环节的子目标)

  一、组织教学:

  小朋友,今天有这么多老师和我们一起上课,你们高兴吗?(高兴)现在请听儿歌,看儿歌里小小的船是指什么船。

  二、儿歌导入:

  弯弯的月儿小小的船,小小的船两头尖,我在小小的船里坐,只看见闪闪的星星蓝蓝的天。好,小朋友说儿歌中小小的船是指什么船呢?(月亮船)对,是月亮船,今天老师就带来一个关于月亮船的故事,你们想听吗?(想听)

  三、分段播放故事录音。

  四、教师设问题,请幼儿回答:

  1、故事的名字叫什么?(月亮船)

  2、是谁帮助小蚂蚁找到家乡的?(仙女)

  3、小蚂蚁的家乡在哪里?(中国)那儿有最高的山是什么山?(喜马拉雅山)那儿有最长的墙是什么墙?(万里长城)那儿有最大的广场是什么广场?(天安门广场)

  五、出示教学挂图,请幼儿和老师一起讲述故事。

  1、教师提问:小蚂蚁的家乡是中国,那你们的家乡在哪里?(中国)你还知道我们中国有哪些美丽风景?(长江三峡、日月潭等)

  2、请幼儿再说出我国在世界上最高的山、最长的墙、最大的广场的名字,教师出示相应的图片,以加深幼儿的印象。

  六、教师小结:

  我们的国家地域广阔,山河秀丽,有很多着名的建筑、风景名胜,我们要从小热爱自己的祖国,为做一个中国人而感到自豪。

  七、播放划船的音乐现在就让我们坐上“月亮船”到我们美丽的家乡去游玩吧!

  五、教学策略选择与信息技术融合的设计(针对学习流程,设计教与学方式的变革,配置学习资源和数字化工具,设计信息技术融合点)

  教师活动

  预备活动

  谈话引入课题

  感知理解活动

  故事引入活动

  预设学生活动

  设计意图

  通过木偶表演,帮助幼儿学习儿歌

  学儿歌

  带领幼儿一起完整学念儿歌

  让孩子亲身体验游戏的快乐

  讲丰富多彩的故事赢造课堂氛围

  激发热情

  体验成功

  感知快乐

  六、教学评价设计(创建量规,向学生展示他们将被如何评价(来自教师和小组其他成员的评价)。也可以创建一个自我评价表,这样学生可以用它对自己的学习进行评价)

  第一次,开头时以划小船来引出《月亮船》的故事,孩子们听的十分认真,对我提出的两个问题也能回答出来。

  第二次是边操作教具边讲述故事,孩子们被教具月亮船、仙女和尾巴会变长的小图片吸引住了,有些名词幼儿平时也是听的少的缘故,像喜马拉雅山孩子们听了两次故事还是说不上来。为了让幼儿更深入了解故事内容和含义,第三遍故事使孩子们和我一起复述,目的是学习故事中的一些对话和了解祖国的一些世界之最。最后一个环节是让幼儿大胆谈论自己的家园,这个部分我觉得很不够,许多幼儿只是说出自己家在哪里,没有将自己的感情表达出来。于是我匆匆忙忙带过,让孩子们欣赏另外的一些祖国的美丽山河和世界之最,这时孩子们看着一张张照片都忍不住惊叹,为自己祖国的伟大富强而感到自豪。

  七、教学板书(本节课的教学板书。如板书中含有特殊符号、图片等内容,为方便展示,可将板书以附件或图片形式上传。)

  弯弯的月儿小小的船,小小的船两头尖,我在小小的船里坐,只看见闪闪的星星蓝蓝的天。

篇五:信息技术与学科融合教学设计幼儿园

  

篇六:信息技术与学科融合教学设计幼儿园

  

  学前教育幼儿信息技术与学科教学融合教学设计案例《认识恐龙》

  信息技术与学科教学融合教学案例

  姓名

  信息

  学科

  科学

  借助网络和智能终端的认识是一种新兴的认识方式,互技术应用联网的飞速发展、智能手机的迅速普及为这种认识开创了条说明

  件。信息技术与学科课程整合,就是利用计算机技术、多媒体技术、网络技术和现代活动思想与方法进行课堂活动活动的一个整体概念。运用现代教育技术与学科课程整合,可以激发幼儿兴趣,提高参与度;化静为动,揭示内在规律;联系生活,体验知识生成;及时巩固新知。教师在浩如烟海的网络资源中搜集、分析、整理信息,既提高了自己的信息技术素养,又无形中提升了语言能力水平。

  案例主题

  恐龙对于孩子们永远充满好奇。他们喜欢看关于恐龙的书籍,听关于恐龙的故事,玩关于恐龙的玩具,恐龙”是种神秘奇特的动物,没人见过真正的恐龙是什么样子,人们见到的恐龙图案全是科学家通它的化石还原的形象。这给孩子们留下了丰富的想象空间。最大限度地满足了孩子对恐龙世界探秘的渴望。

  案例背景

  恐龙对于幼儿有着太多的神在一次晨间活动中一名幼儿帯来的恐

  龙玩具引发了孩子们的争议:有害怕、有欢、有疑问、有厌恶大家你一句我一句的争论着,说自己知道的思龙的名字和拥有的玩具和图书资料等。为了让幼ル从自身感兴趣的事物出发,主动积极地进行活动,并从中掌握正确的学习方法、体验松的学习乐趣,同时也为了让幼进一步了解“恐龙”生活的时代背景,知道更多恐龙的名称及生活习性,我设计并组织了本次活动。

  案例描述

  一、分享交流

  1.介绍自己收集的恐龙图片、资料,讨论自己知道的恐龙。

  2.请个别幼儿分享讲述。

  二、欣赏感受

  1.观看恐龙化石。

  2.恐龙由哪几部分组成?

  三、演示讨论

  1.恐龙模拟视频感受恐龙世界的观和神秘。

  2.利用课件和视烦认识腔骨龙、异特龙、梁龙、甲龙的外形特征和生活习性等。

  (3)小肉食性恐龙牙齿利,吃肉凶猛,两腿行走。

  草食性恐龙吃青草、树枝上的嫩叶等,草食性恐龙比较巨大牙齿扁平。

  杂食性恐龙既吃肉也吃植物,还愉吃恐龙蛋。目前发现的恐龙中,草食性恐龙最多,杂食性恐龙最少。

  四、猜想探究

  1.现在还有恐龙吗?它们都到哪去了?

  2.科学家对于恐龙灭绝的各种猜测。(看视频)

  A、小行星撞地球假说

  B、火山爆发假说

  C、气候变化假说

  D、海洋变迁假说

  小结:恐龙灭绝仍是一个没有解开的谜。

  五、操作游戏

  1.分组活动

  (1)白色恐龙石膏像涂色

  (2)恐龙化石挖掘考古

  (3)恐龙模型分类

  六、活动延伸

  图书区:收集的恐龙书籍、视线放活动区。

  科学区:将沙盘投放在科学区,隐恐龙化石.

  建构区:收集恐龙图片以及龙模型、以及饮料品和易拉、积木,用于搭建和游戏。

  美工区:恐龙图片,让幼儿自由绘画,投放橡皮泥,动手捏恐龙。

  案例结果

  为了让幼儿了解更多有恐龙的知我想如果教师只凭借张端和几张图片进行教学很难使幼儿充分感知了解教学效果可能不尽入意。此课

  前我鼓励幼儿回家和父母一同上网查词恐龙的相关资料寻找恐龙的模元图书图片等然后到园一起交流观看,为这次科学活动做好铺和准备。

  案例评析

  恐龙是孩子们心中最神奇的一种动物。从平时小朋友对恐龙的兴趣和认识的观察,我猜想孩子们对这个活动一定有兴趣,但如何抓住幼儿对恐龙的兴趣,进一步提高教学效果,做到教学过程最优化,是我必须考虑的。所以我在课前精心准备,希望能通过这一活动的学达到不仅能让孩子们了解一些恐龙的种类、形态及生活习性等知识,还要让他们将这种探究延续到课外,培养幼儿对恐龙知识的持久兴趣,激发幼儿主动探索大自然的秘密。

篇七:信息技术与学科融合教学设计幼儿园

  

  信息技术与学科教学融合策略

  信息技术与课堂教学融合的本质是在先进的教育思想、教育理论的指导下,把以计算机及网络为核心的信息技术,作为信息技术与学科教学环境的创设工具和促进幼儿学习的认知工具,应用到各学教学融合的作用

  科教学过程中。将各种教学资源、各个教学要素和教学环节,经过组合、重构的方法,相互融合,提高教学质量,促进传统教学方法的变革。

  存在的主要问题有

  1、过于片面化。信息技术与幼儿课程的整合,其目的是要互补、促进,从而实现更好的教学,促进幼儿学习。但是有的教师却在整合中舍本逐末,过于形式化,也过于依赖于信息技术。大篇的文本讲解,只是通过屏幕给幼儿展示一下,幼儿根本理解不了,文本也因为没有教师生动有趣的讲解而变得死气沉沉,缺少语言文字应有的魅力。信息技术是灵活的,多变的,可是也要教师灵活运用,它才能发挥作用。

  2、没有发挥信息技术与幼儿课堂整合的优势。在教学中信息技术与学科教学融合出现的问题

  我们发现,虽然传统的一支粉笔、一张黑板、一本教材的教学方法在一定程度上影响了教学的改革与创新,但它永远不可能退出教学,它依然是教学中不可缺少的手段和方法,就像信息技术虽然有灵活多样的呈现功能和丰富的内容,为课堂教学注入了新的活力,可它依然不能全权替代传统教学,它只能作为教师教学的一个手段,不是教学的全部。

  3、没有以幼儿为主体。幼儿老师往往是把信息技术做得天花乱坠,幼儿无所适从。学前教育教师在整合中要合理運用信息技术,要把信息技术与语文教学有机地结合起来,以幼儿为本,以提高教学效率为目标,才能真正发挥信息技术与学前教育整合的作用和优势,推动学前教育教学的发展,帮助幼儿有效学习。

  1、培养幼儿的信息素养

  培养幼儿获取、分析、加工和利用信息的能力,为幼儿打好全面、扎实的信息文化基础,同时应具备对信息内容的批判与理解能力,并能在虚拟的环境中保持良好的伦理道德和法律意识。

  2、培养幼儿掌握信息时代的学习方式

  大量的网络信息,改变了人类的学习方式,学习方式从接受式学习转变为自主性学习、探究性学习、研究性学习和协作信息技术与学科教学融合的关键点

  性学习。新的学习方式要求学习者必须能够利用资源自主地进行学习,学会在数字化情境中进行自主发现,学会利用网络通信工具进行协商交流、合作讨论;学会利用信息加工工具和创作平台,进行实践创造的学习。

  3、培养幼儿终身学习的态度

  在信息时代中,知识的更新率加快,各学科间相互渗透,出现了更多的新兴学科和交叉学科。在这种科学技术、社会结构发生剧变的大背景下,要求学习者能够具有主动汲取知识的态度并能付诸于日常生活实践中,要能够独立自主的学习,能够自我组织,并能控制整个学习过程,对学习进行自我评估,运用创造性思维理论培养幼儿的创新精神与创新能力。

  对于教育改革、实现教育信息化、将信息技术与课程融合、微课、慕课、智慧教育等一系列的概念大家都有所耳闻,而这些所有新概念的提出都是为了一个中级目的那就是做能更好的教育。那么,我们一定要清楚地知道教育的本质是什么,教育的目的意义是什么,而不是为了教育而教育。再教育中,这些东西实际都只是工具而已,不是工具的本身直接促进教育而应该是选择用好工作来促进教育。所以在实际融合中,要尊重教育和信息技术自身的发展规律,分层次、循序渐进地开展融合。

  1、从教学目标上来说,我们任何一节课都有其三维目标,而这个三维目标应该课程设置本来做好的,我们借助于工具只是为了更好地完成教学目标,让幼儿在获取与该课程相关的大量信息的同时培养其信息意识、信息能力、对信息的敏感性和信息技术与学科洞察力,确立其终生学习的理念,提高信息素养,能够在以后教学融合有效实的学习生活中有效利用信息设备来获取信息、加工处理信息、施策略

  表达信息、利用信息和创造新信息的能力。

  2、从教学手段与策略上来说,我们不是一味追求技术的奢华和时髦,追求地永远都应是教学效果。我们需要明确信息技术与学科融合的目标是以课程为本,坚持符合学科特点和幼儿发展需求,围绕教学目标决定是否采用、采用多少、如何采用信息技术,以提高教学质量,在追求课程“效果”的同时兼顾“效益”,选择或设计合适的教学策略、设计教与学活动,使信息技术应用与教学方式变革的相互促进。

  3、从教学主体上来说,我们的每一节课都需要一个完整的教学设计,而在做教学设计的时候,我们需要根据教学内容需要认真权衡幼儿主动与教师主动、直接体验与间接知识、问题驱动与系统学习、教师与信息技术、多媒体与互动讲述、情景学习与抽象思维、交流共享与个体思维训练等,我们该想想那些真正是对自己教学有促进作用的。

  作为信息化时代基础教育教学改革的新视点,以及教育信息化的主旋律,信息技术与课程融合对改变教育教学方式、培养社会创新型人才有着深远的实践意义。而在实践探索中,我们需要多学习多思考多摸索多借鉴,在不断学习借鉴外来精华的同时努力探索适合自己学科自己所在地区自己学校实际的融合方法,真正实现信息技术与课程的深层次融合,实现其真正的意义与价值。

篇八:信息技术与学科融合教学设计幼儿园

  

  幼儿园教学与信息技术整合案例

  第一篇:幼儿园教学与信息技术整合案例

  瓶子宝宝的新衣裳

  案例背景:

  由于时代的变迁,社会的进步,各种教育技术手段也在不断的更新完善。计算机辅助教学是当代先进的电子教学技术,在教学中它的灵活性和易操作性及其所具备的多功能性,越来越受到广大幼教工作者的重视。它生动灵活,能够增强幼儿学习的积极性,促进幼儿与教学内容的直接交流;它直观仿真,能够增强幼儿学习的创造性,拓宽幼儿的形象思维和语言表达能力;其画面可塑性,能够增强幼儿学习的目的性,潜移默化地对幼儿贯穿教育,提高幼儿的审美素质,具有形象性。并且它还能够增强幼儿学习的有效性,极大缩短了幼儿认知事物和把握事物本质特征的距离。

  在幼儿园中,经常可以看见这样的画面:早上来园的时候,孩子们的手里总少不了一瓶牛奶。固然,常喝牛奶能使身体变得更加健康。可是,你注意到了吗?在班级的走廊上常常躺着一两个被人丢弃的牛奶瓶。明明垃圾桶就在不远处,却没有人愿意多花一点力气将它们扔进去。我们知道,现在全社会都在提倡环保,可是为什么在大肆宣传之后,仍有许多不够乐观的现象呢?孩子是祖国的未来和希望,环境保护教育要从学前儿童开始。在这样一个小小的例子中可见我们的环保教育并未落到实处,一个小小的牛奶瓶留给我们的是无尽的思考。假如人人如此,那么我们周围的环境是可想而知的,我们为什么不从身边的小事开始做起呢?

  我们的幼儿园不是专业学校,所以在进行环保教育时是不能单独设科的,更不能枯燥说课,途径之一就是将环保教育渗透到各学科。本案例就以环保美工《瓶子宝宝的新衣裳》为例,谈谈如何将计算机辅助教学与美工活动相结合,对幼儿实施环保教育。

  案例描述:

  1、创设问题情境,引出主题。

  (展示幼儿带来的各种瓶子)师:今天老师把你们收集的瓶子宝宝请到了班里做客,谁能告诉我你是怎么收集到的呢?

  (1)、你在哪里经常能看到这些废弃的瓶子呢?(演示课件:垃圾桶、垃圾箱、垃圾场)(2)、都有些什么瓶子?里面原来是装什么的?这些瓶子还能再利用吗?

  小结:生活中有各式各样的瓶子,由于人们把瓶子里装的东西用完之后就随手扔掉,给我们的环境带来了很大的危害。那么我们能够做些什么?是不是可以把它们变废为宝呢?

  评析:

  组织教学活动导入非常重要,利用计算机多媒体课件导入课题,能达到以“情”入题,以“奇”入题,以“疑”入题,以“趣”入题的效果,使幼儿能很快地参与到活动中,成为活动的主体。课件内容的选择在整个设计过程中是处于核心地位的,它既是课件的实体,又是课件的根本。其它诸如表现形式、技术运用等均以内容为核心,服务于内容,而课件内容的选择又必须先从教学内容的特点着手。本活动教师以幼儿在生活中经常接触到的瓶子为主要内容展开话题,使幼儿认识到原来瓶子用过了还可以再利用。

  在说出一种瓶子的名称时,教师点击课件,画面瞬间切换到了已经是成品的瓶子。有用颜料画上图案的,有用布包扎瓶身的,有用绳子捆瓶口的,还有的是用干树叶或废旧图书、报纸等材料粘贴的。每个画面分别代表了画、包、扎、捆、剪、贴等技能,总之制作方法各有特色。这一部分与平时美工活动的流程是有所区别的,首先教师示范的这一步骤省略,减少了教师讲解与示范的时间,提供给幼儿更广的想象空间,让他们在老师的引导下自由探索制作的方法。这样的展示比教师枯燥的讲解要生动的多,幼儿也对此比较感兴趣。其次是在仔细观察过后他们会发现这些瓶子是空的、没有装东西的、曾经用过的、生活中经常能看见的,使他们产生一种亲切的感觉。当大屏幕切换到垃圾场脏乱的场景时,强烈的视觉冲击激起了他们要爱护环境的情感,活动的目的随之体现出来了。

  2、观看课件(装饰后的瓶子),了解瓶子还能用来装饰,能美化

  我们的生活环境。逐一观看并讨论:

  (1)、这些漂亮的花瓶是怎么做成的?(演示课件:画、包、扎、捆、剪、贴)(2)、它用了哪些辅助材料?(油性涂料或彩绘颜料、旧花棉布、旧毛线、广告纸、旧缎带、旧麻布、旧麻线、干树叶、干花等)

  这些瓶子宝宝穿上衣服后真漂亮,让我们也给自己的瓶子宝宝打扮一下吧!评析:

  我在课件中制作了一个翻页按钮,并给它配上了欢快的音乐,即方便教师自己操作也使课件变得生动有趣。于是课件画面既可以按顺序出现,也可以根据教学的需要作任意选择、重复,组合或停顿,这样大大提高了教学的灵活性,有利于教师发挥课堂应变能力,激发幼儿主动学习的积极性。

  活动中,课件以简洁、明快的方式直接把有关瓶子的话题引到了如何美化上,整个活动的重点就顺势慢慢铺展开了……

  3、分组进行操作,教师适时指导。

  要求幼儿大胆想象动手创造,鼓励能力弱的幼儿积极完成。评析:

  我们为幼儿准备的是丰富多样的材料,其中有大部分是生活中废弃的。在这里环保的主题就更加突显出来了。分组操作活动中,我们提倡尊重幼儿,因此幼儿在操作前可以自由选择组别。在制作过程中,教师把屏幕切换到主页,目的是让幼儿有想象空间,有自己的发挥余地,不会依样画葫芦。与此同时我们还配上了轻松欢快的音乐,创设了一个完全放松的情境,使孩子们能尽快投入到创作当中。

  4、互相欣赏、分享成功的喜悦。

  (1)、说一说:你准备把穿好衣服的瓶子宝宝放在哪里?(书桌上、客厅里等等)(2)、拍照游戏:请幼儿手拿瓶子宝宝自由结伴,老师为孩子们拍照留影纪念。(3)、播放欢快的音乐:让我们跟着音乐,与瓶子宝宝一起跳一回欢快的舞蹈!评析:

  制作结束还应当有一个完整而又印象深刻的总结活动,才更能体现活动的主题。为此,在幼儿自由发言之后,我设计了一个拍照游戏,让孩子们和自己亲手制作的作品留影,这个环节对孩子们来说是意义

  非凡的,因为此时他们正在享受成功的喜悦。最后,我们又来一个集体舞蹈,把活动推向了高潮,此时,幼儿的情绪应是极其高涨的。

  5、延伸活动。

  小朋友们的小手真巧,给瓶子宝宝穿上了这么漂亮的衣裳。(播放课件:美丽的花园、干净的海边、清洁的城市,让幼儿感受环保能够带来的效果。)那么我们回去好好找一找:我们的周围还有哪些废弃物品可以利用?下回我们再来打扮它们。

  评析:

  延伸活动是这次美工活动的延续,让幼儿带着问题去寻找答案、思考答案,也是教师教育的一个策略。至此,课件始终贯穿这个教学活动,让人感觉很完整,不会与前面几个环节脱节。

  案例反思:

  在实践应用的过程中,我们看到计算机辅助教学是形、声、色、知、情、意相统一的产物,并运用了声音、图片、文本等多种技术手段,直观、具体、生动、形象地展示了认知对象,更符合幼儿的年龄特征和认知规律。一个优秀的图文并茂、生动形象的课件远比单调、枯燥的教学更具有吸引力。这也正是其他传统教育手段无法比拟的优点,它对优化教育过程、提高教育的有效性能起很大的作用。下面就是我在实践过程中对计算机辅助教学的一些看法:

  一、计算机辅助教学在实践中的作用。

  1、扩充信息,使幼儿开阔视野。

  幼儿的成长需要不断获取新的信息。在学习过程中,课件的设计使教师在教学展示中让文本、声音、图象、图形等教学内容的组合物帮助幼儿运用各种感官(眼、耳等)去直观体会和理解多种信息。鉴于幼儿的年龄特点,学习兴趣往往是他们学习的直接因素,而兴趣和动机并不是天生就固有的,是通过外界事物的新颖性、独特性来满足幼儿探究心理的需要而引起的。所以在活动中媒体是教学信息的载体,是传输信息的工具和手段。它的作用不仅是用来传递教学内容,而且还会改变传统的教学方式和学习方法,调解活动气氛,创设学习情境,充分发挥幼儿情感,激发学习兴趣。

  2、激发兴趣,丰富幼儿认知。

  学习兴趣是幼儿对学习的一种积极地认识倾向,它是幼儿获取知识,拓宽眼界的最主要推动力。课件能让静态抽象的东西具体化、形象化,看看那一个个色彩鲜艳而又逼真的瓶子宝宝,一下就能引起幼儿的兴趣。在边看边讨论地展示了几个制作方法后,幼儿已经有了具体的了解,看起来深奥的东西刹时变得明朗简单化。

  3、创设情景,拓展情感深度,提高教学实效性。

  “良好的心境是成功的一半。”鲜艳的颜色和生动的图象,动静结合的画面,能唤起幼儿高涨的学习情绪,使他们马上表现出强烈的参与愿望。实践证明,计算机辅助教学不仅能增加课堂气氛,而且还能培养幼儿的想象力、创造力及审美能力等。它以直观、形象、具体、新颖等优势越来越受到广大教师的青睐,使用它可以大大提高教学效果和幼儿的积极性,让幼儿在较短的时间内愉快地获取大量的知识,达到事半功倍的效果。

  二、实施计算机辅助教学应该注意的问题。

  纵然计算机辅助教学有许多优势,我们在运用它的同时也要注意不要把学习和生活相脱节。因为学习的内容常来源于生活,而生活又能为学习提供大量的素材。只有把身边最亲切、最能激发幼儿情感的事物作为学习的对象才能以最佳状态达到教学目的;也只有把计算机辅助教学纳入整体优化的素质教育中,合理安排教学过程,充分发挥信息技术的特殊功能与魅力,才能提高幼儿素质。

  过计算机多媒体辅助教学的尝试,我对幼儿园的计算机辅助教学和手段有了更深的理解。作为教师,我们必须不断地努力探索,使计算机辅助教学在幼儿园更好地发挥特有的功能,为我们的教育服务,为我们的幼儿服务。

  第二篇:幼儿园信息技术教学设计案例

  篇一:幼儿园教学中信息技术应用概述

  幼儿园教学中信息技术的应用概述

  【摘

  要】信息技术的应用在幼儿园教学中是必不可少的,随着时代的发展,信息技术与课程整合已成为当今教育的一个热点,在幼儿

  园的教学课程中,信息技术也是每一个课程活动中的热点,充分表现了当前学前教育发展的形式与方向。信息技术教学能把声音、图片、动画、文字、视频等等有机的结合在一起,为幼儿创设生动的学习情境,有效的激发幼儿的学习兴趣,充分发挥幼儿的感知与感官,调动幼儿参与各类的教学活动的积极性,形成良好的人机互动,拓展幼儿的思维模式,培养幼儿的创新意识。

  【关键词】信息技术;幼儿园教学;多媒体

  随着科技的飞速发展,以信息技术支持为载体的多媒体教学的形式与内容正在不断的丰富,而学前教育手段和方法也因此呈现出多样化,两者紧密依托,互相促进,主要体现在以下几个方面:

  一.信息技术带动幼儿园教师的发展

  信息技术带动着幼儿园教育的发展,现在每家幼教机构基本都会有多媒体信息技术在教学的应用,在幼儿园里就可以实现多种形式的多媒体教育教学活动,过去的黑板现已变成了可以触摸的白板;过去的教师在黑板上写来写去,如今教师在白板上轻轻触摸就可实现变换;以前教师画的每一张图仅以简单罗列的方式呈现,如今教师们可以将教育内容制作成幻灯片或视频片段,再配以生动活泼的图片、幽默诙谐的动画以及欢快优美的音乐等等,用投影仪来播放。通过这种形式,教师更能够把每一节的课程安排得妙趣横生、活灵

  篇二:信息技术在幼儿园教学中的应用

  浅谈信息技术在幼儿园教学中的应用

  “兴趣是最好的老师”,兴趣在幼儿学习过程中起着极其重要的作用。由于多媒体能将声音、图像等多种信息进行有机组合,创设各种形象生动的教学情境,因而在教学中运用多媒体,能充分调动幼儿的视觉、听觉等多种感官,激发幼儿的学习兴趣。例如在大班散文诗欣赏《秋天的雨》教学中,我运用多媒体课件将静态的、平面的画面变成动态、生动形象的情景,同时背景音乐《秋日私语》轻轻地响起,雨滴嗒滴嗒地从天空中下来,秋天的大门徐徐打开,一朵朵的菊花盛开了、银杏变黄了、枫叶变红了、果子成熟了??,在这种诗情画意中,幼儿的注意力集中,兴趣浓厚,积极主动地把所听、所看的秋天告诉

  大家,较好地理解了课文内容,取得了良好的课堂教学效果。

  二、运用多媒体有效突破教学重难点、优化教学过程。

  幼儿心理学的研究成果告诉我们,幼儿的认知具有具体形象性特点,对具体、直观、形象的事物容易理解。教学中,运用多媒体技

  篇三:信息技术在幼儿园美术教学中绽放光彩

  信息技术在幼儿园美术教学中绽放光彩

  随着科学技术的发展,现代信息技术为教育教学的改革和发展提供了很好的平台。信息技术的应用,使我们的教育手段进入了一个现代化的新时期。幼儿园美术教学活动中,采用信息技术这一教学辅助手段,对优化教学过程,提高活动的有效性起到很大的作用。

  一、运用信息技术,制作美术课件

  信息技术集图、文、声、像于一体,其传输信息的方式具有形象、生动、信息刺激强、时空宽广等特点。然而,限于教育软件的开发,往往找不到与我们的美术教学内容十分合适的画面。于是,充分运用信息技术的编辑功能,制作多媒体美术课件,把动态图像与教学内容巧妙地组合起来,就成为我们进行美术教学的一种有效手段。

  如:美术活动《美丽的热带鱼》的主要活动目标是:运用对比色为热带鱼涂上鲜艳的颜色。我们就可以设计制作这样的课件:第一部分:欣赏各种热带鱼的图片,这些图片都是运用多媒体网络技术下载的,热带鱼身上的色彩鲜艳逼真,有强烈的对比,给予幼儿很好的视觉感受。第二部分:用鼠标点击黄色,热带鱼身上的一部分马上变成黄鱼,点击蓝色,另一部分马上变成蓝鱼。这样我们需要的颜色搭配均可通过点击鼠标进行,方便快捷,且色彩鲜艳均匀,几秒钟的操作,便解决了以往教师范画时间长,幼儿等待的矛盾。同时可以根据教学的需要作任意选择、重复、组合或停顿,大大提高了教学的灵活性,有利于教师发挥课堂应变能力,激发幼儿主动学习的积极性。

  第三篇:信息技术与幼儿园教学

  信息技术在幼儿园教学中的应用

  ——花西乡中心小学

  二十一世纪我国正在加紧教育信息化建设,学前教育已经进入高

  信息化时代,随着信息技术的迅速发展和教育学改革的不断深入,信息技术在幼儿园教育教学领域的运用越来越广泛。它新颖生动、感染力强,是一种模拟性、启发性的直观手段,由于它不但容易激发幼儿的学习兴趣,诱发幼儿的学习动机,而且可以打破时间,空间的限制,能够让幼儿清楚地看到事物发展的全过程,化静为动,化繁为简,化虚为实,使枯燥的知识趣味化,抽象的语言形象化,深奥的道理具体化,有利于幼儿加深对知识的理解,巩固和记忆,而且能激活幼儿的创造思维,锻炼幼儿的动手、动口能力,使幼儿能积极、主动全身心地投入活动,能获得全面的发展。下面就谈谈现代化信息技术在各个领域教育教学中的运用。

  一、多媒体技术在艺术教学中的运用

  现代化信息技术具有反复的表现手法和巨大的表现力,能具体形象地再现各种事物的现象、情景和过程,有效揭示客观事物的内在联系,开拓更广阔的视野。而多媒体技术所具备的色彩鲜明、再现真实、视听生动、画面丰富、动感性强、活泼直观等特点非常符合幼儿艺术学习的需要。多媒体技术运用多种现代手段,对信息进行加工处理,显示与再现,模拟、仿真与动画技术的运用,可以是一些普通条件下无法实现或无法观察到的过程与现象生动而形象地显示出来。

  如在歌曲《春天》中,歌词大意是这样的:春天天气真好,花儿都开了,杨柳树枝对着我们弯弯腰,蝴蝶姑娘飞来了,蜜蜂嗡嗡叫,小白兔儿一跳一跳又一跳。为了让孩子们顺利地理解和记忆歌词,我利用多媒体课件,相应的事物相对应,花儿是正在开放的会动的花,杨柳树枝正在左右摇摆,蝴蝶在翩翩起舞,蜜蜂在边飞边嗡嗡叫,小白兔从这边跳向那边。在优美的音乐意境中,在制作精巧的多媒体课件的演示下,孩子们很快就学会了歌曲,并能很好地体验歌曲的美,并用自己创编的动作来表现歌曲的美。

  多媒体所特有的仿真性激活了教学气氛,使幼儿在身临其境的氛围中大胆地发挥想象力,自由和完整地表达了对事物的认识,使其思维真正地“动”起来,“活”起来。

  多媒体技术的运用,能方便教师根据教学的需要对教学材料进行

  巧妙的编辑和组合,设置思考点,引导幼儿思维,从而在幼儿艺术感受和创新思维的整合中发挥巨大的作用。

  例如在美术活动《装饰瓶子》中,我制作了幻灯片向孩子们展示了一个个艺术性很强的关于瓶子的作品,引导幼儿充分感知用不同材料装饰出来的造型、花纹、色彩迥异的瓶子,这样一个小小的课件容纳了丰富的信息量,更克服了收集真实作品的不易。当孩子们的创作热情被激起时,各个跃跃欲试,这时,所有的作品集中在同一个画面,形成强大的视觉冲击,也有利于模仿创作。

  二、多媒体技术在科学教学中的运用

  数学是抽象性、逻辑性很强的一门学科,幼儿的思维正处于具体形象思维,而幼儿学习数学的热情和积极性,一定程度上取决与他们对学习素材的感受与兴趣,现实的、有趣的、具有挑战性的问题情境,容易激活幼儿已有的生活经验和数学知识,激发幼儿学习的愿望。我们必须在数学知识的抽象性和幼儿思维的形象性之间架起一座桥梁,而多媒体课件正是这样一座桥梁。生动、新颖、富有童趣的画面,直观动态的演示,强有力的吸引着幼儿,为幼儿创造了一个活泼、生动的获取知识、信息的氛围。让幼儿拥有广阔的思维空间,培养了幼儿的创新意识,对教学环境的创设,教学目标的实现,以及幼儿对教学内容的掌握等发挥着很大的作用。使我们的教学日益综合化和现代化,从而优化教学过程,提高教学效率。

  如大班的教学5的加法,我运用信息技术展示了3个透明的玻璃鱼缸,其中两个鱼缸里有鱼,一个鱼缸里是1条鱼,另一个鱼缸里是4条鱼,两个鱼缸里的鱼儿正在欢快的游来游去,第三个鱼缸是空的,接着两个鱼缸里的鱼同时倒入那个空的鱼缸,使幼儿清楚地看到是把两部分合并起来鱼的总数,这时通过屏幕出现加法算式,并且根据每个鱼缸里不同的鱼的条数,屏幕上出现加法算式的加数逐渐地变化,同时还配有悦耳动听的声音,做到了数形结合,声情并茂。动静结合,引发了幼儿的思维,提高了幼儿的注意力,融化了知识的难点。利用多媒体课件,在激趣入境、激情入境的过程中,形象化、具体化、感性化层次信息逐步被深化为抽象化、概念化、理性化浓缩信息,资源

  转化为能量,量变带来质变,认知行为水平逐渐接近及至达到认知目标。如在大班教学“认图形”时,我向幼儿介绍,今天老师带了几位图形朋友来,配合精彩的声音效果,长方形、正方形、圆形、三角形、半圆形一个个都象真的飞到了我们面前似的展示在了屏幕上,幼儿们兴奋不已地报着这些图形的名称。接着运用信息技术动态的显示五个图形朋友给小朋友们带来的节目:有绿绿的草地(三角形),有房子(三角形、长方形),烟囱里还正冒着烟(半圆形);有漂亮的小轿车(长方形、圆形、正方形);有在水里游泳的鸭子;还有长长的的火车(长方形、正方形、圆形)。然后图片全部消失,请幼儿回忆刚才看到的东西分别是由那些图形组成,幼儿回答十分积极踊跃。简单的图形拼组出了的日常生活中常见的东西,幼儿觉得既新鲜有好奇,激起了他们很高的兴趣,并为巩固练习时自己拼组图形做好了铺垫。

  幼儿园进行科学性启蒙教育,可以从小培养他们科学的态度、认知能力以及良好的个性、情感和创造性思维及创新精神。通过与多媒体互动,开展小实验、小制作和小观察,满足幼儿的好奇心,激发幼儿学科学、爱科学的兴趣。同时也是培养幼儿的科学素养,开发他们的创新精神,使他们从小就善于独立思考和分析,不因循守旧,用科学的态度观察问题、提出问题、发现问题、解决问题。因此,在幼儿启蒙活动后,让幼儿玩计算机IBM“小小探索者”的软件游戏。如“橡树池塘”可以让幼儿了解天气的变化、动物的冬眠和苏醒以及春夏秋冬的各种植物。

  三、多媒体技术在语言教学中的运用

  现代教育技术运用于幼儿的语言教学,让不可触摸的形象具体化、生动化、让抽象的知识直观化、简单化,不仅营造了一种更有活力和吸引力的学习氛围,使幼儿的思想渠道更加顺畅,而且优化了教学结构。而构建开放的课堂,可以加快幼儿语言认知结构的发展,吸引幼儿主动参与学习,真正实现主动性学习。两者的巧妙结合,使得幼儿在学习语言的过程中,获得了探究的乐趣,审美的乐趣,认识的乐趣,创造的乐趣,从而使教学真正成为幼儿生动活泼、自我需求的活动。

  例如:儿歌《美丽的大海》,为了让幼儿领略“大海是一个奇妙

  的世间”,激发他们对大海的好奇、神往之情,也便于熟悉、记忆儿歌,一开始便向他们展示了美丽的大海。于是,那蓝蓝的海水,海鸥在飞,海浪在沙滩上“跑”,小飞鱼飞得高高的,鲸鱼在喷水,星星鱼在一闪闪,海葵花正在开放……再加上好听的音乐,悦耳的朗诵,这一切俨然把孩子们带入了那美丽无比的大海之中。置身于如此优美的意境中,孩子们的注意力一下子被吸引,学习儿歌的兴趣怎能不浓呢?

  四、多媒体技术在社会教育教学中的运用

  教学难点是幼儿对教材内容中难以理解之处,也属于教学内容的重点部分。在教学中,教师特别注意如何引导幼儿突破难点,掌握重点。如果在这个时候运用多媒体课件,能够启发幼儿思考,帮助他们理解疑难问题。例如:在教育活动《节约用水》一课中,为了让孩子理解水对生命的意义这一难点部分,我特意制作了一个课件:在一幅美丽背景的衬托下,一滴晶莹的水珠宝宝在跳动。它一会儿跳到枯萎的花上,伴随着音乐的节奏,花儿马上开了;它一会儿跳到干枯的树枝上,伴随着音乐的节奏,树枝上长出了嫩绿色的叶子,立刻变得有生机勃勃;它跳到小猫身上,伴随着音乐的节奏,小猫立刻活蹦乱跳,喵喵直叫;它跳到躺着的小朋友身上,伴随着音乐的节奏,小朋友很快就健健康康地站起来。由这个课件的形象内容中,孩子们就很自然的明白了,一滴水虽小,但它能使枯竭的生命有活力,是一切生命赖以生存的源泉,我们必须节约每一滴水,这样大家才能生机勃勃。

  五、多媒体技术在健康教育教学中的运用

  在幼儿健康教育过程中,幼儿所持的态度是健康知识能否转化为健康行为的关键。幼儿接受了健康知识,而要真正让其内化为行为,还需要帮助幼儿建立对健康的正确态度。幼儿所经历的经验是幼儿建立正确态度必不可少的素材。运用录像、投影等电教手段、协同多种媒体,发挥各自优势,可以唤起幼儿对经验的回忆,再现所经历的过程,特别是与之相伴的情感体验,促使健康态度的形成。

  有了对健康所持的正确态度,就为幼儿形成良好的行为提供了一定的基础。但幼儿形成健康的行为和良好的生活习惯,需要一定的过程。幼儿的特点是好模仿,可在范例、榜样的作用下,通过大量的行

  为练习,帮助其健康行为的形成。电教手段中的投影、录像等电教媒体的有机结合可以加速健康行为的形成。可将幼儿生活、游戏中一些正确的健康行为展现给幼儿。当看到录像中自己班级的小朋友在吃饭时不挑食、荤素搭配;冬天里不怕冷,勇敢地锻炼身体;在体育活动中动作正确、情绪积极投入,于是他们各自也怀着“我也可以这样做”的愿望,向他们学习正确的行为。教师的鼓励、评价、加上经过集体的练习、参与、从改变群体行为习惯入手,加速了健康行为的形成。我们注重投影、录音等媒体的有机结合,使幼儿的有意识心理和无意识心理有机地统一起来,在特有的情境中,体验情感,共同讨论对健康行为的认知。如在“心情愉快身体好”的活动中先播放录音渲染气氛,让幼儿在欢快的音乐中情不自禁地与同伴翩翩起舞,使他们心情愉悦,情绪高昂;接着又借助几幅投影片:小朋友在室外共同游戏、愉快地玩耍、与弟弟妹妹友爱相处以及心情愉快地学本领。这些生动的画面让幼儿联想到自己平时心情愉快以及不愉快的体验,调动其积极的情感,使他们知道要经常保持愉快的心情,才能吃得香,睡得香,身体长得好,本领学得快,幼儿的积极参与,为健康行为的形成提供了催化剂。

  六、多媒体技术在游戏教育教学中的运用

  游戏规则在合作中具有关键的意义,它是大家共同合作的依据。只有共同遵守规则,才能齐心协地完成一种活动。在平时的游戏中,发现有的孩子不理解规则,有的知道游戏规则却喜欢耍小聪明,不遵守规则。于是,我们在游戏活动中拍摄一些不遵守规则的现象。在游戏评价时,我们采用回放录像的形式,将游戏中的一些不遵守规则的现象直接呈现在大家面前,让大家来讨论、分析,从而让幼儿认识到自己行为的不正确。其中摄像起到了很大的作用,如游戏结束后,材料的整理、放置就需要归类很规范,但往往有的幼儿草草了事,没有归类就放在塑料筐里,老师反复强调效果也不佳。利用手机或录象机,把幼儿整理游戏材料的现场拍摄下来,再通过背投电视机组织幼儿观看,对照录像进行自我评价,找出不对的地方,这样幼儿直观地理解了游戏材料如何归类摆放的游戏规则,从而养成物归原处的好习惯。

  总之,运用信息技术辅助教学对幼儿来说是一种新异刺激,可使其充分集中注意力,增强幼儿学习时机,有利于突破教育活动的重点、难点,能使幼儿在可视的、直觉的和愉悦的环境中获取知识,在活跃的气氛中发展思维、在积极并主动的状态中提高多种能力。而且从上可见现代化信息技术是实现教育目标的有效手段,把信息技术应用在幼儿教育中,能够为幼儿提供一个身心愉快、主动学习和全面发展的良好环境;将之运用在教学活动中会成为幼教工作者最为形象、直观、生动的传授工具,能够为幼儿注入无限生机和活力。当然,我们不能忽视传统教育的优势,结合两者发挥最大的效果,推动当前的幼儿园教育教学研究。

  第四篇:信息技术教学案例

  信息技术教学案例分析

  店塔第一小学

  乔琪

  [案例主题]

  新课程的最高宗旨和核心理念是“一切为了每一个学生的发展”。而“发展”却是一个生成性的动态过程,这个过程中的因素和情景我们无法预见。新课程理念指导下的生成性课堂具有不可预定性,其随机性造就了许许多多的生成性问题。德国教育家克拉夫基认为“衡量一个教学计划教学质量的标准,不是看实际课堂教学是否能尽可能与计划一致,而是看这个计划是否能够使教师在教学中采取灵活的行动,调动学生最大的积极性,使学生创造性地进行学习,借以为发展他们的自觉能力作出贡献——即使是有限的贡献。”

  [背景材料

  本课是根据义务教育教科书《小学信息技术》四年级上册第十二课和第十三课的教学目标借以编写成语故事小报为内容,综合运用所学知识和技能,从已有素材中选择需要的资料制作一份由几个成语小故事组成的图文并茂的单页小报。该校学生从三年级就开始上信息技术课,一人一机,学生操作水平较熟练。所以在了解了学生的基本情况和借班上课的实际原因,我把教材处理成两节课的教学并作一节课

  上,并相应改了教学重难点。由于时间原因,正式开课前没有在该校其他班级试教过,所以有可能在教学环节设计和教学重难点的把握上有偏差。

  [教学设计]

  【教学目标】

  知识目标:

  掌握艺术字和图片的插入与格式设置的基本方法;

  设置好标题和正文的字体、字号和字形。

  技能目标:能把不同的word文档中的内容复制到自己的word文件中去。为每一个故事插入一张相配套的图片并调整好文字环绕方式、位置和大小;

  为小报插入一个艺术字报头“成语故事”并调整好大小和位置;

  情感目标:培养学生的审美情趣;感受我国语言的博大精深,培养学生喜欢成语故事,喜欢成语。

  【教学重点】:

  把不同的word文档中的内容复制到自己的word文件中去。插入艺术字和图片美化故事小报。【教学难点】:

  把不同的word文档中的内容复制到自己的word文件中去。插入艺术字和图片美化故事小报。【课前准备】:成语故事文字和图片资料。[案例描述]

  片断1讲故事引入教学内容

  师:同学们,今天,由我来为大家上一堂信息技术课。我找点轻松的内容,不如来讲个故事吧!

  生:有点兴趣,脸上表情开始放松了。

  师:我们中国的文化博大精深,在数千年的历史中,有许多历史故事流传至今,已演变成了一个个寓意深刻的成语。有谁知道关于成语的故事,给大家讲一个?

  生举手:《守株待兔》……(讲故事)师:这个故事告诉我们一个什么道理?

  生:兔子撞在树上是偶然的,农夫等下去是不会有兔子的。

  师:是的,这个故事还说明一个人只有通过自己的劳动才能得到应有的报酬,获得成功。

  师:大家还有什么故事?

  学生涌越举手。

  师:不如这样,老师已经准备了好几个成语故事,放在你们电脑的“D:成语故事”文件夹下。请大家自己打开去浏览,看看老师给大家准备了什么。

  片断2通过范列作品掌握小报制作的要点

  在打开教师指定的文件夹浏览了里面的故事图片和文字后,教师适时抛出了本堂课的任务:

  师:大家觉得故事和图片看起来方便吗?

  生:不怎么方便,看了故事再去看图片,换来换去不方便。

  师:是的,所以老师把这些故事制作成了一张成语故事报,大家来欣赏一下。出示已做好的小报给同学们欣赏。

  师:同学们,大家觉得这几张成语故事小报怎么样?

  生1:小报的文字颜色很好看,每一个故事一种颜色。生2:每一个故事的题目很清楚。师追问:是怎么处理的?

  生2:把故事题目的字体变大了。

  师补充:题目字体变大了,让人在看故事时先知道故事的题目是什么,也吸引你去看故事。

  师:还有吗?

  生3:每个故事都有一张插图,很漂亮。

  师:对,只是文字太单调了,插上一张图片,可使小报更加美观,而且图片也可以吸引人的眼球去看这个故事。

  生4:小报中还插入了艺术字作题目,很好看。

  师:是的,小报中还插入了“成语故事报”几个大字,这部分在报纸中我们称为什么?

  学生没有回答到老师预设的答案上来。

  师引:我们平时看的报纸都有一个名称的,如“小学生世界报”、“华商报”等,我们称之为报纸的名称或报头。

  师:同学们,今天老师不光给大家带来这些成语故事,还给大家带来了一个任务。要求选我们也选2—3个故事制作成一张成语故事报。一会儿请我们的吴老师把好的选出来打印贴在学校的宣传栏里给全校的同学们欣赏。

  片断3突破难点、为丰富作品呈现作准备

  做小报第一步:把不同的word文档中的内容复制到自己的word文件中去。教师演示把几篇故事复制在一起。

  由于同学们现在正打开一个或几个故事在看。所以教师的演示要在此基础上开始:

  1.鼠标单击工具栏最左端的“新建空白文档”,拿一张白纸。2.务栏上切换到打开的故事,选中文字,复制。3.到任务栏上切换到空白页,粘贴。4.务栏切换到成语故事文件夹,打开第二篇故事同样的方法复制到新建的文档中。

  预设:根据平时自己的教学经验,同学在把几个不同文档中的内容复制到一个文档时,会出现以下问题:A,同一段内容在新建页中复制两次;B,复制第二份时,光标没有定在末尾,所以所以复制出的内容顺序错乱。C,漏选了部分要复制的内容,使内容不全等。教师等学生出现问题时根据问题的面一对一或集体辅导。

  同学们仔细看老师的示范操作,然后独立尝试操作。教师巡视学生操作,收集掌握学生学习过程的信息:

  信息1:大部分同学没有出现老师预设的问题。

  信息2:很多同学已经通过字体颜色和大小修饰文字了。信息3:有三分之一左右的同学使用插入图片了。[教学反思]

  此次课堂教研活动是本人去其他学校借班上课。由于自己一直在农村中心小学教学,平时积累的教学经验和寄宿制实验小学的学生情况有一定差别。导至课前一些预设在课堂上很难生成,甚至根本不会生成。有些教学环节设计上也出现了偏差。由此,我对这堂课进行了如下小结。

  良好的开端是成功的一半。作为课堂教学的一个必需环节,课堂的导入是学生主体地位的依托,也是教师主导作用的体现。教师要格外重视课堂导入设计,要创造良好的氛围,调整学生的情绪。更何况现代教学论认为:教学效果在很大程度上取决于学生内在心理状态(即情感心理状态)。信息技术课主导应用任务驱动法展开教学。有些学生一上课就问“老师,今天有什么任务”。这样机械地应用任务教学法,学生不免对信息技术课产生一丝厌倦。如何在课堂导入环节

  下功夫,自然而然地引入到课堂所要完成的任务上来,是一堂课良好开端的关键。在本堂课中,学生第一次和老师接触,心里判断着老师,也产生一些防备心理。学生们一双双眼睛看着老师,表现得比较拘束。这时,老师跟同学们说,我们来讲个故事吧。然后老师引导学生想想看到过的成语故事。很多同学都能讲出一两个。一个轻松的话题,顿时让同学们放开了,一双双手都举得高高的。所以随后的整堂课同学们学习的主动性都很积极。同学们听了一个故事肯定不过瘾,老师马上说老师已经给大家准备好几个故事,放在电脑里。顺利地把同学们引到了教学任务上来了。

  教学环节的设计要为学生完成学习任务服务的。在第二个片断中,教师出示的范例小报,目的是要让学生对制作小报有个大概的印象。从欣赏小报中讨论出通过字体、字号、颜色、艺术字和图片等对小报进行修饰。在讨论时,老师应该把学生回答的几个方面通过板书罗列出来。然后再让大家来讨论制作小报时哪一步先做,哪一步后做,有了先后步骤,更能提高工作效率。而且后面预设的几次不同侧重点的阶段点评也能明确点评的重点,以利于学生对作品有层次地点评与把握。

  大胆放手让学生去尝试,从中了解学生的操作水平面,适时调整教学策略。信息技术老师也和其他学科教师一样,往往怀里揣着新课程理念,可面对公开课又不敢放得太开,生怕收不住,达不成教学目标。在片断3中,由于教师以往的教学经验,几个文档内容复制到一个文档中会出现各种各样的问题,再加上对学生掌握水平不了解,采用教师演示给学生看的方法,扼杀了学生的自主探索精神。不符合新课程的教学理念。这里教师可以通过相邻同学讨论和自主尝试的方法让同学们先自己去想想办法。学生的创造力是无穷的。有时往往很多方法老师也不知道,学生却想出来了。教师从学生中寻找电脑小能手,通过学生的演示来突破教学环节,既解决了问题,又给优秀学生以展示的机会,对这些学生在信息技术的探索中无疑注入了强劲的推动剂。

  第五篇:信息技术教学案例

  1.1信息及其特征

  一、教学目标

  学生能够列举学习与生活中的各种信息,感受信息的丰富性,体会信息的重要性;理解信息的5个特征,并能举例说明;培养学生通过直接观察法获取信息的能力;培养学生分析问题、解决问题的能力。

  二、教学重难点:学生对信息基本特征的理解。

  三、教学过程

  第一环节:介绍课程的基本要求

  师:从今天开始由我与大家一起学习信息技术这门课程。我们用的教材主要是从我们的日常事务工作的需求出发,按照事务完成的流程引领同学们学习在工作中使用信息技术的一般方法和基本过程,并把动手实践的广阔空间留给同学们,让大家在探索、应用中学习到一套完整的原则与技术。

  为了更好的让大家认识到信息技术课与以往的计算机课的不同,我们现在先进行以下几个讨论。

  第二环节:大家谈经历

  师:进入本环节,请同学们谈一谈自己学习、运用电脑的经历,同时也锻炼一下大家的口才和勇气。大家针对以下几个问题先思考片刻。投影思考的问题:

  (1)你玩过电脑游戏吗?觉得玩游戏感觉如何?是否影响到你其他课的学习了?

  (2)家里有电脑吗?你上过网吗?在哪儿上的?进过网吧没有?你对网吧有什么认识?

  师:谁自告奋勇,请举手示意!如何不举手,我可就随机邀请了啊!

  生:3~4位同学谈,掌握时间,控制夸夸其谈。

  师:谈的非常好,很坦诚,以后希望能注意克制自己,多一些时间去学习。

  第三环节:一起讨论信息时代的特点

  师:我想问大家一个问题,我们现在都在说我们正处于什么社会?什么时代?

  生:信息社会、信息时代。

  师:今天,我们处在信息社会,可以通过种种方法获得各种各样的信息,例如报纸、广播、电视及计算机网络等等,信息已经深入到我们的生活。现在,我们就一起去从几个讨论看一下这些变化吧!

  (1)成语补充

  师:在新时代人们考虑问题的思维方式开始变化了。现在考虑以下两个成语补充题目。大家讨论一下解决问题的方法。注意,我不需要具体答案,只要方法。

  天()马()

  ()屯()聚

  部分学生:天马行空!

  师:我就知道有人会这样回答,呵呵,看清了再说!再说我只要方法,即你如何去寻找答案。

  生1:查成语辞典!

  生2:第一个可以查“天”!把以“天”开头的成语找一找。

  师:不错!第2个呢?

  生:不好查!难办!……

  师:在信息时代,我们用模糊查询,这种思维与传统是不很相同的。比如我们可以使用通配符代替这个不知道的字,让它去模糊查找。只要我们在google网站上输入“*屯*聚

  成语”,一下就可以搜出来了。包括解释、典故等信息。

  (2)阅读

  师:我们再讨论一下,信息时代的人们阅读的方法与传统有何不同。比如阅读一篇文章,遇到生字和一些不知道的典故怎么办?又比如,我们读新闻时想了解相关的新闻,怎么办?现在让我们语文课代表的同桌来回答!

  生:查字典、查资料。

  师:如果我们需要太多的,甚至要一些太珍贵的,太难找的资料怎么办?

  生:……。

  师:看过《哈利波特》了吧?他的魔法书多好,用魔棒一点,里面就出现了相关的影像

  介绍,这样的书现在也很多,那就是光盘图书,比如大百科全书光盘。信息时代阅读的最关键的一个思维方式就是“超链接”。比如,新浪网站上从“体育”链到“NBA”再链到“姚明在NBA的最新表现”……超链接就像很多条链子把各种信息联系在一起,可以自由地跳转,有选择地阅读。

  生:也不是随心所欲,还比不上魔棒啊!

  师:大家说得好!信息技术正在继续发展,你们要好好学习,在不远的将来我相信你们能够实现魔棒这样的超链接。

  第四环节:大家讨论信息特征

  (一)信息的第一个基本特征──依附性

  师:我们已经处在信息时代,每个人要对信息的认知、表达要有充分的认识,能够正确地辨别、分析、描述信息,做到这一点,必须了解一些信息的特征。为什么呢?

  1.观看一段录像:烽火(花木兰的片断)师:传递的信息是什么?

  生:……

  师:那么信息需要依附于什么来传递(它的载体是什么)?它是通过什么表现的(它的表现形式是什么)?

  生:……

  2.[体验二]:比划、猜游戏

  要求:一个同学上讲台猜,当教师给出内容后,台下的同学不允许讲话,举手经教师同意后站起来比划,一人只准比划一次,动作不能重复。

  [投影]:图片(大象、汽车)、文字(照相、打篮球、周杰伦)[归纳]:信息的传递不仅可以通过声音,还有很多种形式(文字、图片、视频以及肢体语言)

  3.看投影并分析的例子

  A.早晨闹钟响了,它传递的信息是什么?它依附于什么传递的?

  它的表现形式是什么?

  B.晚上看课表,准备第二天的书籍,它传递的信息是什么?它的载体是什么?它的表现形式是什么?

  (二)信息的第二个基本特征──共享性

  师:没打铃之前,投影仪上放的图片是什么?

  师:我放映一幅图片为什么会有多个同学回答我?

  [总结]:信息的交换使得大家都享有了被交换的信息。

  师:读肖伯纳的名言。

  提示:苹果代表的是物质,交换之后不会再生,每个人手里就没有原来的了,而思想代表的是是信息,交换之后会多加,可以同时存在。

  现场找实物作比喻。

  (三)信息的第三个基本特征──时效性

  1.师[讲故事]:从前,有两家人是邻居,王家卖油、张家卖日历。王家媳妇每次卖油时都会偷偷省下一钱油,到年底时,就积攒了一罐油,再卖掉它,就有了过年的钱。而张家媳妇看在眼里十分羡慕,也学王家媳妇的样子,每个月也都偷偷省下一本日历,可等到年底却没换到钱?为什么?

  2.分析:油代表的是物质,而日历代表了信息,信息的效用会随着时间的推移逐渐降低,渐渐失去效用。

  3.举例让学生讨论回答:

  交通地图、中奖兑奖、天气预报。

  (四)信息的第四个基本特征价值的相对性

  师:比谁举的例子多?(当场进行分小组)

  [提示]:

  相对性:旅游信息、田忌赛马、油价信息、中考信息。

  可伪性:孙膑“减灶退敌”、诸葛亮“空城计”、虚假广告、中奖的短信、银行自动取款机上的温馨提示。

  (五)信息的第五个基本特征可伪性

  师:刚才我们亲眼看的图片都可以欺骗我们的眼睛,造成视觉上的差异,大家都很快乐,但在现实生活中,如果你们被虚假的信息欺

  骗了,还会快乐吗?让学生认识到生活中存在着许多伪信息,会使我们的财物受到损失,精神受到伤害,要提高我们的警惕意识,学会自我防范、自我保护的方法。

  [总结]:真实而准确的信息可以帮助人们作出正确的决策,从而实现信息的价值。而不真实的信息,不但不能帮助人们作出正确的决策,反而可能会带来严重的错误,其价值可能为负。

  第五个环节:小结

  通过本课的学习,我们了解了信息的重要性,学习了它的五个重要特征。

  我们可以看到信息无时不在、无处不在,信息对我们的学习生活和今后的工作有深刻的影响。因此,如何获得真实的信息、如何充分准确地表达自己的信息、如何加工信息等都需要我们在今后的信息技术课中不断学习和提高。

  五、教学反思

  由于本节课并不想给学生非常科学的概念,所以采取的教学策略比较活泼、宽松,打破了以往呆板的知识传授方式,学习更加民主化,活动更加主动。对开拓学生的思维和深化概念的理解非常有益处。

篇九:信息技术与学科融合教学设计幼儿园

  

  学前教育幼儿信息技术与语言学科教学融合教学设计案例《三只蝴蝶》

  信息技术与学科教学融合教学案例

  姓名

  信息技术应用说明

  案例主题

  小班语言《三只蝴蝶》

  案例背景

  小班幼儿对于同伴之间友谊的理解层次是很浅的,《三只蝴蝶》这一绘本画面清晰、语言简单,讲述了三只蝴蝶在雨天躲雨时互不分离,彼此关心的美好情感。这个绘本故事十分适合小班幼儿阅读。利用这一绘本,我设计开展了相关的阅读活动,让孩子在看看、猜猜、说说、动动中理解、感受友谊的美好。

  案例描述

  活动目标:

  1.学会观察画面,了解故事内容,学习讲述故事中的对话。

  2.体会同伴之间相互关心的美好情感。

  3.学会一页一页地翻书,体验绘本阅读的快乐。

  活动准备:

  学科

  语言

  信息技术与语言《三只蝴蝶》教学融合

  1.红、黄、白三种花及三种颜色的蝴蝶。

  2.PPT课件:《三只蝴蝶》。

  活动过程:

  一、创设情境,激发兴趣。

  1.提问:今天,老师带来了三位好朋友,小朋友请看,它们是谁?(准备三只蝴蝶的卡片,将卡片用磁铁固定在白板上,根据故事发展,移动小卡片来吸引幼儿的注意力。这样较好的激发了幼儿的兴趣。)

  2.三只蝴蝶好漂亮,它们都是什么颜色的?(依次出示三只蝴蝶卡片)。三只蝴蝶在公园里玩呢,我们一起飞过去和它们看看公园的美景吧。(课件出示公园图片,带着小蝴蝶们一起飞到公园去欣赏美丽景色。这个环节设计的活动让幼儿们动起来,并且激发了孩子们了解故事的的求知欲。)

  二、分页看图,理解故事。我将每一页图片做成课件出示,唤起幼儿积极观察画面的热情。通过画面调动幼儿看、说、想等多种感官,使幼儿掌握故事中蝴蝶与花朵的对话。

  1.(课件出示画面一)孩子们,蝴蝶们在花园里做什么?(画面比较简单,幼儿通过自己的想象和猜测可以说说蝴蝶们有可能在跳舞,有可能在谈心,还有可能在捉迷藏……只要是合理的想象,都是可以的。这一画面很好的激发了幼儿的想象能力。)

  2.(课件出示画面二)突然,发生什么事了?(幼儿通过看画面很容易回答是下雨了)教师提问:“雨点落在身上感觉怎么样?”(这个问题让孩子们可以通过自己的生活实际联想到被雨淋湿了很冷,由此就可

  以导入蝴蝶们接下来要躲雨了。)那我们一起来帮帮他们想想办法?(帮蝴蝶想办法激发了幼儿帮助别人的情感)它们飞到了哪里?是怎样向红花姐姐请求的?红花姐姐是怎么说的?三只蝴蝶又齐声说什么?(四个问题让幼儿理解了画面意思,并且巧妙地让幼儿学习了故事的对话,提升孩子的语言表达能力。)

  3.(课件出示画面三、四)提问:接着它们飞到了哪里?三只蝴蝶齐声向黄花姐姐请求什么?黄花是怎么说的?三只蝴蝶又齐声说什么?(同理白花那儿也是这样的提问。)

  4.(课件依次出示五、六、七、八画面)三只蝴蝶在大雨中飞来飞去,找不着避雨的地方,很着急!可是他们谁也不愿意离开自己的朋友。小朋友你们猜猜三只蝴蝶后来会怎么样?”(这一提问发挥了幼儿的想象,让孩子们知道三只蝴蝶们依靠自己的力量找到了避雨的地方,解决了困难。)

  三、角色扮演,理解故事。

  1.孩子们你们也来做美丽的蝴蝶好吗?(用红、黄、白三种蝴蝶头饰将幼儿分成三组,分别扮演三色蝴蝶。教师做故事解说,配合幻灯片的播放,让幼儿进入角色,重温故事。在角色扮演中让幼儿体验同伴之间互相关心、互相关爱的美好情感。)

  2.提问:三只蝴蝶在遇到困难时互相关心,互相帮助。平时我们小朋友在一起玩游戏、吃东西时等场合你是怎样做的?(让幼儿联系实际说说和伙伴们相处的故事,有助于帮助幼儿体会同伴之间应该互帮互助。)

  四、天气放晴啦,蝴蝶们,我们一起出去玩耍吧。(活动延伸,带幼儿出去活动,在活动中让幼儿体验同伴间互帮互助、关爱同伴的情感。)

  五、课外延伸:把教具放在区角中,供幼儿以后继续讲述表演。

  案例结果

  “毛毛虫变成蝴蝶后,在花园里快乐的一起舞蹈,一起游戏。后来,发生了什么事呢?”“下雨了,三只蝴蝶分开了吗?”我们结合小班幼儿的年龄特点,先出示三只蝴蝶,用问题的形式把故事的角色展示给幼儿,把幼儿的想象力和发散性思维调动起来,让幼儿充满好奇感,紧接着通过故事视频把故事展示给幼儿,真实形象的画面吸引了幼儿的注意力。这个活动重点是理解故事内容,突出花姐姐和三只蝴蝶之间的对话,通过两次欣赏故事,再提问,让幼儿更深层次地理解故事,喜欢三只蝴蝶的不离不弃。再延伸到日常生活中,孩子们应该怎样做,才更加团结友爱。

  案例评析

  1.在教学活动中,信息技术的运用大大有利于幼儿对故事的理解:信息技术的恰当运用,可以丰富课堂内容,极大地吸幼儿注意力,调动幼儿兴趣。

  2.通过多媒体出示图片,让幼儿能够清晰形象的观察图片,能使教学内容由抽象变为具体,便于幼儿观察和认识,有利于幼儿理解和掌握故事内容,从而培养幼儿的阅读理解能力和语言表达能力。

  3.寓“语言学习”于游戏活动之中,符合小班幼儿的年龄特点,

  并充分利用现代信息技术辅助教学,让幼儿体验学习的快乐,提高学习的效果。

  4.运用现代信息技术,让丰富多彩的生活与语言、社会活动有机结合,有效地培养了幼儿团结友爱的意识。发展了幼儿的语言能力和社会交往能力。

篇十:信息技术与学科融合教学设计幼儿园

  

  幼儿园小班信息技术与教学融合《小鸟回家》

  手工优质课教案

  设计意图

  由于小班幼儿年龄小,对手工活动比较感兴趣,它们又都很喜欢小动物,对小动物的关爱产生浓厚兴趣。所以我设计了《小鸟回家》这节活动。通过让幼儿学习撕纸,粘贴活动,培养幼儿的手工技能,让幼儿自觉萌发爱护、保护环境的情感。

  活动目标

  1、学习撕纸块,用胶棒粘贴的技能。

  2、知道小鸟是人类的好朋友,要关心照顾它们。

  3、萌发关爱环境的情感。

  4、培养幼儿的欣赏能力。

  5、培养幼儿的技巧和艺术气质。

  活动准备

  1、红、黄、绿色彩纸,胶棒、小筐等。

  2、小鸟图片若干,大树树干图。

  3、游戏背景音乐《快乐的小鸟》。

  活动重难点

  重点是让幼儿学习撕纸块,难点是撕纸的方法。

  活动过程

  1、听音乐教师带领幼儿做小鸟飞的动作进活动室,教师与幼儿听音乐一起做手指游戏,活动手关节。

  2、教师创设情境,通过谈话,激发幼儿产生帮助小鸟的愿望,指导幼儿撕贴树叶。

  教师与幼儿停在没有树叶的大树边谈话:“小朋友看这是什么?(大树)你们知道大树怎么了吗?”(哭了)“大树为什么哭呢?”(没有树叶了)“这里原来是小鸟的家,可是现在,大树妈妈一片树叶都没有了,小鸟们都不愿意回来了,大树妈妈真伤心呀!小朋友你们能想办法让小鸟快点回家吗?想不想帮小鸟造一个家呢?”

  “小朋友们刚才说的都很好,也帮大树妈妈想了许多办法,现在我们就用撕树叶、粘贴树叶的方法来帮助大树妈妈好不好?帮小鸟造一个家。”

  3、教师出示绿色彩纸,用食指和拇指捏住轻轻撕成块状做“树叶”。然后用胶棒涂在“树叶”的一面,轻轻的贴到大树上。

  4、教师将红、黄、绿色彩纸、胶棒放到小筐里,引导幼儿自由的选择彩纸进行撕树叶、粘贴大树的活动。教师提醒每个小朋友撕完树叶后要把废纸、还有胶棒都要放到小筐里面,不能乱扔垃圾,知道爱护活动室的环境。

  5、教师出示已画好的树干图,请幼儿为小鸟做一个美丽的家。幼儿自由撕纸,粘贴树叶,教师巡回指导,提醒幼儿要将树叶粘贴在轮廓内。(活动时伴有轻音乐)教师可增加点难度,让幼儿学习撕各种各样的树叶。幼儿进行操作,教师个别指导。

  6、出示“小鸟”,引导幼儿送“小鸟”回家。

  教师:“小朋友,小鸟听说大树妈妈又长出了许多树叶,都高兴的飞来了。让我们一起送小鸟回家好不好?”教师和个别幼儿一起将小鸟图片粘贴到大树上。

  7、教师小结:为了给小鸟一个安全的家,请小朋友们要爱护、保护我们身边的环境,关爱小动物。请小朋友们把垃圾捡起来放到纸篓里。

  活动延伸

  教师:“小鸟们都回来了,大树妈妈非常开心,也非常感谢你们帮助了它,它希望我们再帮它一个忙,让我们去告诉所有的人们,以后不能随便摘树叶,要爱护我们的大树,爱护小鸟,现在我们就一起去告诉幼儿园里所有的小朋友好不好?”活动结束,教师带领幼儿听音乐《小鸟飞》出活动室。

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